В статье обсуждается мнение Кена Левина, создателя серии Bioshock, о проблемах современной индустрии ААА-игр. Левин считает, что излишняя осторожность и стремление к финансовой стабильности приводят к отсутствию инноваций и потере интереса со стороны игроков. Он приводит пример кинематографической вселенной Marvel, где недостаток риска привёл к снижению интереса аудитории. При этом успехи игры Marvel Rivals, являющейся типичным представителем жанра, показывают, что предсказать успех игры сложно. Левин подчеркивает важность создания игр, способных увлечь аудиторию, что становится всё сложнее с каждым годом.