Ожидаемый релиз Grand Theft Auto 6 вызывает настоящий хаос среди разработчиков и издателей игр. Отсутствие конкретной даты релиза от Rockstar Games заставляет компании пересматривать свои планы, пытаясь избежать прямого столкновения с ожидаемым бестселлером. Один из высокопоставленных руководителей крупной игровой компании заявил: «Мы не хотим оказаться рядом с этим».
Еще в начале года Эндрю Уилсон из EA намекнул на готовность компании сдвинуть релиз нового Battlefield, чтобы не конкурировать с GTA 6. Журналист Кристофер Дринг, проводящий интервью для подкаста The Game Business, подтверждает эти опасения. Руководитель одной из крупнейших в мире компаний-издателей (пожелавшей остаться неназванной) объяснил: «Игры Rockstar всегда забирают огромные суммы денег и, что ещё важнее, время на рынке. Мы не хотим находиться рядом с этим. Мы разрабатываем несколько разных планов для нашего проекта».
Другой высокопоставленный руководитель другой компании-разработчика поделился аналогичными опасениями: «Даже без GTA невероятно трудно найти свободное время, чтобы новые игры засияли. Время – это настоящий дефицит для нас, а не деньги. Ситуация сложная».
Руководитель европейского отделения безымянной компании AAA-класса выразил обеспокоенность по поводу ранее анонсированного Take-Two Interactive осеннего окна релиза GTA 6. «Мы не хотим запускаться до или после игры, — пояснил он. — Если игра выйдет в конце октября, то придётся либо выходить раньше — что многие и делают из-за большого количества летних релизов, — либо позже, столкнувшись с продажами Черной пятницы».
«Если мы перенесём релиз на 2026 год, — продолжил он, — а что, если Rockstar сделает то же самое? Придётся ли нам снова ускорять или задерживать игру? Это крайне напряжённо».
Дринг отмечает, что подобные соображения «сеют хаос» в игровой индустрии. Проблема касается не только новых релизов; GTA 6, вероятно, повлияет и на судьбу игр с живым сервисом. Разработчик из ТОП-10 игр с живым сервисом сообщил Дрингу: «GTA 6 — это, по сути, огромный метеорит, и мы будем держаться подальше от зоны взрыва. Мы сдвинем наши обновления на три недели вперед или назад, чтобы избежать его. Проблема в том, что все будут делать то же самое. Поэтому за три-четыре недели до или после GTA 6 вы увидите множество игр с живым сервисом, выпускающих контент в предполагаемой безопасной зоне».
«Очевидно, будет немного грязно», — заметил Дринг. История подтверждает опасения издателей. Во время релиза GTA 5 в сентябре 2013 года на игру Rockstar пришлось 50% дохода от продаж игр за месяц, хотя она вышла только в середине сентября. На её долю пришлось 89% всех проданных игр и 94% всех доходов от видеоигр в Великобритании за первую неделю релиза. В течение трёхнедельной «зоны взрыва» после релиза GTA 5 составила две трети всех проданных игр в Великобритании.
Take-Two упорно придерживается неопределённого «осеннего» окна релиза Grand Theft Auto 6 с момента анонса в мае прошлого года, несмотря на постоянные сообщения о возможном переносе. Однако, как отметил Стивен Тотило из Game File в подкасте The Game Business, в календаре 2025 года есть относительно безопасная дата: маловероятно, что GTA 6 выйдет в период вокруг 23 сентября, так как Take-Two зарезервировала эту дату для Borderlands 4.
Комментарии (0)
Оставить комментарий