Steam Machine: Всё, что известно о новой консоли от Valve

2025-11-14 00:19:34

Steam Machine: Всё, что известно о новой консоли от Valve

В ноябре 2025 года компания Valve, известная своими инновационными разработками в мире компьютерных игр, представила новый продукт, способный изменить привычный ландшафт игровых приставок. Речь идет о Steam Machine – игровой консоли, которая стремится вывести ПК-гейминг непосредственно в гостиную. Одновременно с презентацией самой консоли были продемонстрированы и два сопутствующих устройства: новый геймпад Steam Controller и VR-шлем Steam Frame.

Steam Machine – это не просто очередная игровая система. Её потенциал заключается в том, чтобы предоставить пользователям возможность легко играть в любимые ПК-игры на большом экране телевизора. Это делает её привлекательным выбором для тех, кто не имеет свободного места для полноценного игрового ПК или не желает вкладывать средства в его приобретение.

В данном материале собраны все ключевые сведения о Steam Machine, включая дату её выхода и предполагаемую стоимость, дизайн, функциональные возможности и технические характеристики. Кроме того, мы подробно рассмотрим спецификации и особенности Steam Controller и Steam Frame.

Трейлер Steam Machine

В рамках анонса Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame, Valve опубликовала официальный видеоролик, представляющий новые аппаратные решения компании.

Дата выхода Steam Machine

На момент публикации статьи точная дата выхода Steam Machine, а также Steam Controller и Steam Frame, не была объявлена. Однако, по информации, полученной в беседе с представителями Valve, ожидается, что устройства поступят в продажу «в начале 2026 года». Это позволяет предположить релиз в первом квартале 2026 года (январь-март). Тем не менее, Valve не исключает возможности смещения сроков.

Что касается дистрибуции, то, по словам Кейси Этчисон Бойл из PR-отдела Valve, процесс будет аналогичен распространению Steam Deck. Это означает, что Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame можно будет приобрести напрямую через платформу Steam, а также через Komodo в зависимости от региона. Новые устройства будут доступны во всех регионах, где официально продается Steam Deck. Valve также работает над улучшением системы дистрибуции, что, вероятно, позволит обеспечить более плавный старт продаж новых устройств по сравнению с предыдущим опытом.

Цена Steam Machine

Цена на Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame также пока не раскрыта. Ожидается, что детальная информация будет обнародована ближе к релизу. Вероятно, будут предложены различные ценовые решения, поскольку Steam Machine будет доступна в двух вариантах: с накопителем на 512 ГБ и 2 ТБ. Пользователи также смогут выбрать между покупкой консоли отдельно или в комплекте с новым Steam Controller. Valve уточнила, что финальные детали, касающиеся производства, конкретных SKU (Stock Keeping Units) и точных цен, находятся на стадии определения.

Дизайн и функции Steam Machine

Steam Machine представляет собой игровую консоль от Valve, разработанную для комфортного запуска ПК-игр на телевизоре. Она является ответом на запрос пользователей, которые предпочитают компактные решения игровым ПК или не хотят приобретать Steam Deck. Несмотря на схожесть названия с первой Steam Machine, представленной около десяти лет назад, новая версия разработана непосредственно Valve.

По размерам Steam Machine напоминает Nintendo GameCube, будучи лишь немного крупнее. Это позволяет ей более гармонично вписаться в интерьер рядом с телевизором, в отличие от более габаритных приставок, таких как PlayStation 5.

Дизайн Steam Machine был основан на термодинамических принципах, с акцентом на систему охлаждения. Центральным элементом стала оптимизированная конструкция вентилятора, позволяющая эффективно рассеивать тепло.

В результате получился компактный черный куб с минималистичным дизайном. На передней панели расположена настраиваемая светодиодная полоса, которая может отображать различные цвета, анимации, статус загрузок, обновлений или процесс включения консоли.

Передняя панель, над световой полосой, является магнитной и съемной, что облегчает чистку и кастомизацию. Valve планирует предоставить 3D-файлы для этой панели, позволяя пользователям создавать собственные уникальные дизайны.

На старте продаж будут доступны две модели Steam Machine: с 512 ГБ и 2 ТБ встроенной памяти. Предусмотрена возможность покупки комплекта с новым Steam Controller. При этом Steam Machine совместима с любыми другими геймпадами, аксессуарами и ПК-периферией. Новый Steam Controller, в свою очередь, сможет управлять включением консоли, а в зависимости от модели — и телевизора.

Технические характеристики Steam Machine

Представленная ниже таблица содержит известные на данный момент технические характеристики Steam Machine. Следует учитывать, что они могут быть скорректированы к моменту официального релиза.

Характеристика Steam Machine
Модели 512 ГБ или 2 ТБ; доступны как отдельно, так и в комплекте со Steam Controller.
Размеры 156 мм (ширина) x 152 мм (высота) x 162 мм (глубина)
Процессор (CPU) Полузаказной AMD Zen 4 6C/12T, до 4.8 ГГц, TDP 30 Вт
Видеокарта (GPU) Полузаказной AMD RDNA 3 28CU, стабильная частота 2.45 ГГц, TDP 110 Вт, 8 ГБ GDDR6
Производительность Поддержка 4K-гейминга при 60 кадрах в секунду с FSR, поддержка трассировки лучей (RT), в 6 раз мощнее Steam Deck.
Оперативная память 16 ГБ DDR5 SODIMM (с возможностью расширения)
Расширение памяти Поддержка NVMe SSD формата 2230/2280, слот для карт MicroSD.
Блок питания Встроенный, AC 110В/240В
Порты ввода/вывода DisplayPort 1.4 (до 4K 240 Гц / 8K 60 Гц) с HDR, FreeSync, daisy-chaining; HDMI 2.0 (до 4K 120 Гц) с HDR, FreeSync, CEC; гигабитный Ethernet; USB-C 3.2 Gen 2 (10 Гбит/с); 4x USB-A (2x USB 3 на передней панели, 2x USB 2 на задней); Wi-Fi 6E (2x2); выделенная антенна Bluetooth; выделенный радиомодуль Steam Controller (2.4 ГГц).
Другие функции Настраиваемая LED-полоса; совместимость с другими контроллерами, аксессуарами и ПК-периферией; пробуждение с помощью Steam Controller; работа под управлением SteamOS.

Valve заявила, что целью при разработке Steam Machine было позиционирование устройства «близко к начальному уровню ПК», обеспечивая «отличный опыт в 4K при 60 FPS с использованием масштабирования FSR для всего каталога игр». Для достижения этой цели Steam Machine оснащена процессором и видеокартой, сравнимыми с десктопными решениями, в отличие от мобильных чипсетов, используемых в Steam Deck или Nintendo Switch 2.

Подобные характеристики позволят Steam Machine поддерживать современные игры с трассировкой лучей в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду, используя масштабирование FSR, как правило, с базового разрешения 1440p. Потенциально, это позволит запускать такие требовательные игры, как Cyberpunk 2077, с удвоенной частотой кадров по сравнению с PlayStation 5 и Xbox Series X.

Операционной системой Steam Machine станет SteamOS, как и в случае со Steam Deck. Однако пользователи смогут установить любую другую ОС по своему выбору. Valve также предоставила возможность установки сторонних приложений и игр, приобретенных в других магазинах, для полной свободы пользователей. Встроенный слот для карт MicroSD для расширения памяти делает устройство еще более удобным для переноски игр между Steam Deck, Steam Frame и ПК.

Несмотря на компактные размеры, Steam Machine оснащена всеми необходимыми портами. Встроенный блок питания избавляет от необходимости использования дополнительных внешних адаптеров.

Дизайн и функции Steam Controller

Новый Steam Controller, анонсированный вместе со Steam Machine, разработан с учетом совместимости не только с консолью, но и с другими устройствами, включая Steam Deck.

Визуально новый контроллер схож с геймпадами Xbox текущего поколения, но имеет более выраженную центральную часть с тачпадами. Эти тачпады имеют наклон для более удобного использования во время длительных игровых сессий. Расположение кнопок следует общепринятому стандарту: два стика, четыре кнопки справа, D-pad слева, две задние кнопки с каждой стороны и три дополнительные кнопки в центре.

Valve заявила, что главной целью при разработке контроллера было предоставление возможности играть «в любую игру в Steam, независимо от того, предназначена ли она для геймпада с привычными элементами управления, или для клавиатуры и мыши, используя дополнительные возможности, которые мы разрабатывали годами».

Подключение Steam Controller к устройствам будет осуществляться тремя способами: по кабелю USB, через Bluetooth и с помощью донгла Steam Controller Puck. Этот Puck не является обязательным для подключения к Steam Machine, но будет полезен для зарядки контроллера, время работы которого от одного заряда составит не менее 35 часов. Каждый Puck способен одновременно поддерживать до четырех Steam Controller с сохранением низкой задержки (около 8 мс).

Технические характеристики Steam Controller

Характеристика Steam Controller
Совместимость ПК (Windows, Mac, Linux), портативные ПК, iOS/Android (через Steam Link), Steam Deck, Steam Machine, Steam Frame.
Подключение Беспроводное (2.4 ГГц через Steam Controller Puck), Bluetooth, USB.
Puck Предустановленный, Plug-and-play, проприетарное беспроводное соединение с задержкой 8 мс и частотой опроса 250 Гц, поддержка 4 контроллеров на 1 Puck.
Время работы Более 35 часов, зарядка через Puck или USB.
Стики TMR для повышения точности, надежности и емкостного сенсора.
HD-хаптика 4 вибромотора (2 LRA в тачпадах для тактильной отдачи, 2 мощных LRA в рукоятках для игровых тактильных эффектов, включая вибрацию).
Элементы управления Лицевые кнопки, D-pad, L/R триггеры, L/R бамперы, кнопки View/Menu/Steam/QAM, 4 назначаемые задние кнопки, 2 тачпада, 6-осевой IMU, сенсор GripSense.

Одной из ключевых особенностей нового Steam Controller являются TMR-стики (Tactile Magnetic Resistance), обеспечивающие повышенную точность и долговечность, снижая вероятность «дрифта». Контроллер также поддерживает гироскопическое управление, интегрированное с функцией GripSense, которая распознает хват пользователя и автоматически активирует или деактивирует гироскопическое прицеливание, что способствует более плавному игровому процессу и персонализации управления.

Особенности Steam Frame

Steam Frame — это новый VR-шлем от Valve, который позволит пользователям погружаться как в VR-игры с использованием трековых контроллеров, так и в традиционные десктопные игры. Для этого Steam Frame использует две новые технологии: Foveated Streaming и SteamOS на ARM. Это дает возможность как стримить игры, отрендеренные на удаленном сервере, так и запускать их непосредственно на процессоре шлема.

Технология Foveated Streaming изменяет традиционный подход к рендерингу: вместо обработки всего кадра, она использует встроенные камеры для отслеживания взгляда пользователя. Большая часть пропускной способности выделяется для пикселей, на которых сосредоточен взгляд, в то время как остальное используется для заполнения периферийных зон. Таким образом, поток данных концентрируется на том, что пользователь видит непосредственно.

По мнению экспертов, Foveated Streaming позволяет добиться более высокого качества изображения по сравнению с конкурентами, не требуя при этом высокоскоростного подключения к интернету. Для стабильной работы Valve предусмотрела раздельные антенны для диапазонов 5 ГГц и 6 ГГц, что предотвращает взаимное влияние при стриминге VR и использовании Wi-Fi.

Для традиционных игр, не предназначенных для VR, в Steam Library и магазине они будут отмечены как «Frame Verified», чтобы пользователи могли легко определить совместимые проекты. Valve продемонстрировала работу игры Hades 2 на Steam Frame в разрешении 1440p при частоте 90 Гц.

Дизайн и характеристики Steam Frame

Характеристика Steam Frame
Вес 185 г (основной модуль), 440 г (с оголовьем, лицевой накладкой, аудио и батареей)
Процессор 4-нм Snapdragon 8 Gen 3 ARM64
Оперативная память 16 ГБ Unified LPDDR5X
Wi-Fi Wi-Fi 7, 2x2, Dual 5ГГц / 6ГГц для одновременного VR-стриминга и Wi-Fi; беспроводной адаптер Wi-Fi 6E (6 ГГц) для быстрой и низколатентной связи с ПК.
Накопитель 256 ГБ / 1 ТБ UFS, слот для карт MicroSD.
Оптика Pancake-оптика, LCD-дисплеи 2160x2160 (на глаз), частота обновления 72-144 Гц (144 Гц экспериментально), широкое поле зрения (до 110 градусов).
Отслеживание 4 внешние монохромные камеры (отслеживание контроллеров и шлема); 2 внутренние камеры (отслеживание взгляда); внешний ИК-осветитель (для темных условий).
Аудио Два динамика (на ухо), встроенные в оголовье; два микрофона.
Питание Перезаряжаемая Li-Ion батарея 21.6 Вт⋅ч.
Foveated Streaming Отслеживание взгляда управляет видеопотоком, передавая максимальное разрешение на точку фокусировки.
Passthrough Монохромный режим сквозного изображения через переднюю камеру; внешний порт расширения (2x 2.5 Гбит/с интерфейс камеры / PCIe Gen 4).
SteamOS Режимы сна/пробуждения, облачные сохранения, Proton.

Steam Frame позиционируется как легкое устройство. Общий вес с учетом всех компонентов составляет около 435 граммов. В комплекте не будет центрального ремня, но его можно будет приобрести отдельно.

Шлем оснащен четырьмя внешними камерами для отслеживания движений в пространстве и двумя внутренними камерами для отслеживания взгляда, которые используются в технологии Foveated Streaming. LCD-дисплеи с разрешением 2160x2160 пикселей обеспечивают частоту обновления до 144 Гц, а поле зрения составляет до 110 градусов. Игры можно устанавливать как на внутренний накопитель, так и на карту MicroSD, что облегчает перенос контента между устройствами Valve.

Контроллеры Steam Frame

Характеристика Контроллеры Steam Frame
Отслеживание Полное 6-DOF отслеживание и поддержка IMU.
Сенсоры Емкостные датчики пальцев.
Стики Магнитные стики (TMR) для повышенной точности, отзывчивости и надежности.
Обратная связь Тактильная отдача.
Функционал Соответствие элементам управления стандартного геймпада.
Батарея Сменные батарейки AA (40 часов работы).
Дополнительно Опциональные ремни.

Контроллеры Steam Frame напоминают традиционные геймпады, что связано со стремлением Valve обеспечить возможность игры в не-VR игры на шлеме. Они поддерживают все игры с поддержкой геймпадов в Steam Library. Контроллеры также оснащены TMR-стиками, аналогично Steam Controller.

Анонсы аппаратного обеспечения Valve в ноябре 2025

Valve сделала значительный шаг к размытию границ между консолями и ПК, представив Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame. Эти новые устройства призваны расширить экосистему Steam, предложив пользователям больше вариантов для комфортного и высококачественного игрового процесса как на большом экране, так и в виртуальной реальности.

Комментарии (0)

Оставить комментарий

  Имя*
  E-mail
  Текст комментария*
  Прикрепить фотографию






0 Недавно просмотренные
0 Сравнение
0 В корзине