NieR: Automata — игра, изменившая японскую игровую индустрию

2025-04-04 11:48:27

Бывший исполнительный директор PlayStation, Шухей Ёсида, назвал NieR: Automata «игрой, которая изменила всё». По его словам, игра способствовала возрождению японской игровой индустрии после своего релиза.

В интервью японскому изданию AV Watch (через Automaton) Ёсида рассказал, что в эпоху PS3 продажи японских игр снизились, и всё больше студий начали ориентироваться на «зарубежные вкусы».

Ситуация изменилась в 2017 году с выходом NieR: Automata на PS4. «Думаю, Ёко Таро создал её, совершенно не задумываясь о зарубежных продажах, но она имела огромный успех», — сказал Ёсида.

Игра доказала, что японские студии могут добиться успеха, создавая игры в японском стиле. «С NieR все это поняли, — сказал Ёсида. — Что это не просто возможно, а необходимо».

В результате японские студии стали стремиться к созданию игр, основанных на собственной культуре и опыте, осознав, что именно это привлекает зарубежных игроков.

«Я считаю, что японская игровая индустрия возродилась после NieR, настолько, что можно говорить о до-NieR и пост-NieR эрах. Проще говоря, думаю, именно эта игра заставила всех стремиться к созданию игр в японском стиле», — заявил Ёсида.

Создатель NieR, Ёко Таро, ответил на это в социальных сетях, поблагодарив Ёсиду за похвалу, но отдав должное продюсеру Ёсукэ Сайто, который «приказал» ему создать игру, «ориентированную на японский рынок, без оглядки на зарубежные отзывы».

«Или, точнее, — сказал Таро, — помню, мне сказали что-то вроде: „Ёко, ты не можешь делать игры для зарубежья, поэтому (по крайней мере) постарайся сделать её для Японии“».

Сайто ответил: «То, что я сказал тогда, звучало примерно так: „Поскольку мы японцы, нам не нужно изо всех сил стараться угодить зарубежной аудитории. Конечно, мы сможем привлечь хотя бы миллион игроков среди всех тех, кто действительно хочет поиграть в японскую игру, созданную японцем (единственным и неповторимым Ёко Таро)“».

В прошлом году Сайто намекнул на возможный новый проект NieR совместно с Таро, хотя с тех пор ничего больше не было сказано. «Я уже некоторое время говорю о желании сделать что-то с Ёко и Окабе, — сказал он тогда. — В ближайшем будущем у меня будет что-то более конкретное, так что следите за новостями. Это может быть NieR, а может и нет. [Смеётся] Это всё, что я могу сказать на данный момент».

Таро также сравнил NieR: Automata с Stellar Blade, заявив: «Stellar Blade — действительно потрясающая игра. Я бы сказал, что она намного лучше, чем NieR:Automata».

Комментарии (0)

Оставить комментарий

  Имя*
  E-mail
  Текст комментария*
  Прикрепить фотографию






0 Недавно просмотренные
0 Сравнение
0 В корзине